我,不是一个好人,我在这里推广一个会被认真的pvp的玩家念上10000年的工程师加点,推点工程。
嘛,这种东西迟早会被开发出来的,还不如在早点科普一下,让新人可以更好的恶心认真的玩家。让认真的玩家早点认识到你花精力在这么个东西上就是浪费生命。
所谓竞标赛也就是要排队的5v5,不管你是去单排还是开黑,赢不过就做两件事。
1把点占下来
2站住站死在里面。
推点工程就是想这么好好打的人的最大噩梦。
build有很多,这里推荐一个最近新开发出来,经po主被实测N场以后发上来报复社会。
如题所述,这个build还真没有什么技术含量,你要做的就是开场,跑远点,如果看到有人想拦住你估计下距离在快到对方点上的时候开个扳手4,然后举着盾牌杀入对方家点,对着在点上的人一发来福枪4接个2 再接个定身网喷射器的皮带技能 等两秒把定身网喷射器的过载也用掉。收工,对方回来已经是6秒以后。
带的那个推人塔的皮带技能是个破控,看好机会用推人塔本身不需要你在他边上过载。被打的太疼了自己退场然后再远程过载这个塔照样可以把人推出去,当然最廉价的推人依然是枪4接2.
加了特性以后你现在每放一个塔都会有4秒反射罩,远程职业来打你可以算好时间,然后从治疗塔开始放中间配合闪避和扳手4的格挡把对方的爆发平均化,偶尔下个点卡下视角对方敢上点有各种方法可以把他推下去,别忘了你的塔被摧毁也会推人。只要点上有塔,随时可以全程引爆。多少个坚定都不好使。
由于你是推点工程没义务把远点也占成自己的颜色,推掉一个点只要5秒对方占回去要13秒,进进出出才是一个合格的推点工程恶心人的要旨。
对方要是被你惹急了来N个人围剿你,恭喜你成功了,这代表对方中点基本就输了,原则就是1v1站在点上嘲讽他,2v1多合理利用和引爆各种塔和推点技能适当的下点你依然可以无视大多数组合的伤害。反正2打1你已经赚到了,拖的越久越有利。
最后,如何应对这样的推点工程?很简单只是一个智商check而已,去打那个工程的家就可以了,任何企图打死推点工程的都是在跟自己和队伍过不去。
可以说用这个build只要你不要节操可以让大多数人手足无措,毕竟能摆脱人生三大幻觉之我可以反杀的人真心是少数精英。真 无脑 简单 高效,堪比wow3.0的惩戒骑。
19游戏网整理报道
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